生產製作
武器:
劍
斧
槍
弓
杖
投具
小刀
炸彈
防具:
頭盔
帽子
鎧甲
衣服
長袍
靴子
鞋子
盾牌
補給:
料理
藥水
其他:
飾品
寶石
介紹:
相關變化
生產教學
相關變化
採集原料所得經驗 (括號內為打卡經驗)
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
採集物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2(4)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
1(2)
2(4)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
1(1)
1(2)
2(4)
-
-
-
-
-
-
-
4
1(1)
1(2)
1(3)
2(4)
-
-
-
-
-
-
5
0(1)
1(1)
1(2)
1(3)
2(4)
-
-
-
-
-
6
0(1)
1(1)
1(2)
1(2)
1(3)
2(4)
-
-
-
-
7
0(1)
1(1)
1(1)
1(2)
1(2)
1(3)
2(4)
-
-
-
8
0(1)
1(1)
1(1)
1(2)
1(2)
1(3)
1(3)
2(4)
-
-
9
-
0(1)
1(1)
1(1)
1(2)
1(2)
1(3)
1(3)
2(4)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
製作物品所需魔力
製作物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
18
37
-
-
-
-
-
-
-
-
3
17
35
53
-
-
-
-
-
-
-
4
16
33
50
67
-
-
-
-
-
-
5
15
31
47
63
79
-
-
-
-
-
6
14
29
44
59
74
89
-
-
-
-
7
13
27
41
55
69
83
97
-
-
-
8
12
25
38
51
64
77
90
103
-
-
9
11
23
35
47
59
71
83
95
107
-
10
10
21
32
43
54
65
76
87
98
109
製作劍、斧、槍、弓、杖、刀、鏢、鎧、服、袍所得經驗(括號內是打卡)
計算式:所得經驗=120(240)㊣現在技能等級x製作物品等級
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
製作物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
120(240)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
60(120)
120(240)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
40(80)
80(160)
120(240)
-
-
-
-
-
-
-
4
30(60)
60(120)
90(180)
120(240)
-
-
-
-
-
-
5
24(48)
48(96)
72(144)
96(192)
120(240)
-
-
-
-
-
6
20(40)
40(80)
60(120)
80(160)
100(200)
120(240)
-
-
-
-
7
17(34)
34(68)
51(102)
68(137)
85(171)
102(205)
120(240)
-
-
-
8
15(30)
30(60)
45(90)
60(120)
75(150)
90(180)
105(210)
120(240)
-
-
9
13(26)
26(53)
40(80)
53(106)
66(133)
80(160)
93(186)
106(213)
120(240)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
製作盔、帽、靴、鞋、盾所得經驗(括號號內是打卡)
計算式:所得經驗=90(180) ÷現在技能等級x製作物品等級
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
製作物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
90(180)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
45(90)
90(180)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
30(60)
60(120)
90(180)
-
-
-
-
-
-
-
4
22(45)
45(90)
67(135)
90(180)
-
-
-
-
-
-
5
18(36)
36(72)
54(108)
72(144)
90(180)
-
-
-
-
-
6
15(30)
30(60)
45(90)
60(120)
75(150)
90(180)
-
-
-
-
7
13(25)
26(52)
38(77)
51(102)
64(128)
77(154)
90(180)
-
-
-
8
11(22)
22(44)
33(67)
45(90)
56(112)
67(135)
80(160)
90(180)
-
-
9
10(20)
20(40)
30(60)
40(80)
50(100)
60(120)
70(140)
80(160)
90(180)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
製作料理、藥品所得經驗(括號內為打卡經驗)
計算式:所得經驗=20(40) ÷現在技能等級x製作物品等級,製作物品7級紅色部份為水龍系列經驗值
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
製作物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
20(40)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
10(20)
20(40)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
6(13)
13(26)
20(40)
-
-
-
-
-
-
-
4
5(10)
10(20)
15(30)
20(40)
-
-
-
-
-
-
5
4(8)
8(16)
12(24)
16(32)
20(40)
-
-
-
-
-
6
3(6)
6(13)
10(20)
13(26)
16(33)
20(40)
-
-
-
-
7
2(5)
5(11)
8(17)
11(22)
14(28)
17(34)
20(40)
40(80)
-
-
-
8
2(5)
5(10)
7(15)
10(20)
12(25)
15(30)
17(35)
35(70)
20(40)
-
-
9
2(4)
4(8)
6(13)
8(17)
11(22)
13(26)
15(31)
31(62)
17(35)
20(40)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
武修所得經驗 (括號內為打卡經驗)
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
鑑修物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
45(90)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
22(45)
45(90)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
15(30)
30(60)
45(90)
-
-
-
-
-
-
-
4
11(22)
22(45)
33(66)
45(90)
-
-
-
-
-
-
5
9(18)
18(36)
27(54)
36(72)
45(90)
-
-
-
-
-
6
7(15)
15(30)
22(45)
30(60)
37(75)
45(90)
-
-
-
-
7
6(12)
12(25)
18(37)
25(50)
31(62)
37(75)
45(90)
-
-
-
8
5(11)
11(23)
17(34)
23(46)
28(57)
34(69)
40(80)
45(90)
-
-
9
5(10)
10(21)
16(32)
21(42)
26(53)
32(64)
37(74)
42(85)
45(90)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
防修及鑑定所得經驗 (括號內為打卡經驗)
☆非專門職業只有一半經驗甚至沒有經驗
鑑修物品等級→
↓現在技能等級
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
30(60)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
15(30)
30(60)
-
-
-
-
-
-
-
-
3
10(20)
20(40)
30(60)
-
-
-
-
-
-
-
4
7(15)
15(30)
22(45)
30(60)
-
-
-
-
-
-
5
6(12)
12(24)
18(36)
24(48)
30(60)
-
-
-
-
-
6
5(10)
10(20)
15(30)
20(40)
25(50)
30(60)
-
-
-
-
7
4(8)
8(17)
12(25)
17(34)
21(42)
25(51)
30(60)
-
-
-
8
3(7)
7(15)
11(22)
15(30)
18(37)
22(45)
26(52)
30(60)
-
-
9
3(6)
6(13)
10(20)
13(26)
16(33)
20(40)
23(46)
26(53)
30(60)
-
10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
工作技能對能力值變化,工作技能從五級開始,每次升級都會加減人物能力值,其變化如下表:
技能名稱
耐力
靈巧
智力
採集
+5
+1
-2
武、防具修理
+3
+3
-2
武、防具生產
+2
+4
-2
治療
+1
-2
+5
急救
+3
-2
+3
炸彈轉化、料理
-2
+3
+3
製藥
-2
+2
+4
鑑定
-2
+1
+5
飾品鑄造
-2
+1
+2